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	<title>My Zombie Culture</title>
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	<description>La culture Zombie de Z à Z</description>
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		<title>Interview de Matt Mogk</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Feb 2013 20:34:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Squeletor</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Aujourd&#8217;hui, nous avons pu découvrir une interview de Matt Mogk, le fondateur de la Zombie Research Society et un éminent expert en matière de zombie. Dans cette courte interview de 5 minutes en anglais, Matt Mogk explique à une journaliste de PJTV ce qu&#8217;est le zombie moderne selon la Zombie Research Society, comment les zombies [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/2013/02/zrs.jpg" alt="Zombie Research Society" width="630" height="200" class="aligncenter size-full wp-image-14601" /></p>
<p>Aujourd&#8217;hui, nous avons pu découvrir une interview de <strong>Matt Mogk</strong>, le fondateur de la <strong><a href="http://zombieresearchsociety.com/" title="Zombie Research Society" target="_blank">Zombie Research Society</a></strong> et un éminent expert en matière de zombie. Dans cette courte interview de 5 minutes en anglais, <strong>Matt Mogk</strong> explique à une journaliste de <strong><a href="http://www.pjtv.com/" title="PJTV" target="_blank">PJTV</a></strong> ce qu&#8217;est le zombie moderne selon la <strong>Zombie Research Society</strong>, comment les zombies chassent et donne quelques conseils de survie. </p>
<p>Basée sur un énorme de travail de recherche et d&#8217;analyse, la définition du zombie selon <strong>Matt Mogk</strong> est vraiment très intéressante et pertinente. Selon lui le zombie moderne est un corps humain revenant à la vie suite à des changements biologiques qui le poussent à adopter un comportement perpétuellement agressif envers ses pairs : <em>«a relentlessly aggressive reanimated human corpse driven by a biological infection»</em>. Certains pourraient prétendre alors que tous les zombies sont des morts-vivants mais <strong>Matt Mogk</strong> introduit le concept de « living zombie » qui n&#8217;inclue rien d&#8217;autres que les infectés. Le seul reproche que je me permettrai à cette définition est de ne considérer comme zombie que les corps ramenés à la vie pour une raison biologique. En effet, cela exclue tous les zombies liés à la magie ou certains démons très proches des zombies. Malgré tout cela reste très cohérent, puisque la <strong>ZRS</strong> défend une vison scientifique et sérieuse du zombie et ils ne sauraient donc inclure parmi les zombies des êtres mus par la magie ou possédés. Mais d&#8217;un point de vue culturel, nous ne devons pas les mettre de côté. </p>
<p>Il explique ensuite quelles sont les différentes techniques de chasse employées par les zombies (odeur, vue, toucher&#8230;) puis nous livre un conseil essentiel en cas d&#8217;attaque zombie : fuyez les autres et évitez tout endroit où vous risquerez de croiser d&#8217;autres hommes.</p>
<p>Si cette interview vous a intéressé je vous recommande plus que chaleureusement de vous procurer l&#8217;ouvrage de <strong>Matt Mogk</strong> <strong>Everything you ever wanted to know about zombies</strong> qui est un <em>must-have</em> pour les fans de zombies. Pour vous donner une idée de l&#8217;intérêt de ce livre, sachez qu&#8217;il y développe notamment une théorie extrêmement intéressante sur les origines du zombie moderne, expliquant qu&#8217;il ne vient pas du zombie vaudou mais qu&#8217;il a réellement été inventé par <strong>Romero</strong> en 1968, lui-même inspiré par le roman <strong>I am a Legend</strong>. Le zombie serait donc davantage une sorte de vampire que <strong>Romero </strong>aurait modifié dans ses films en leur ôtant la conscience, en mettant fin aux superstitions religieuse entourant la figure du vampire, et en introduisant l&#8217;idée de contagion. Quant au terme de zombie (qui fait bel et bien référence au vaudou), il aurait été employé pour parler du zombie moderne simplement car les distributeurs de <strong>Dawn of the dead</strong> ont jugé bon de renommer le film en <strong>Zombie</strong>. </p>
<p>Bref, si vous voulez en savoir plus sur la mythologie et la figure du zombie, foncez et regardez donc cette interview. </p>
<p><iframe width="652" height="367" src="http://www.youtube.com/embed/mySdBrCtZGM?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>PS: vous noterez une erreur dans le titrage à 4:43 où des images de <strong>Zombieland</strong> sont titrées <strong>The Walking Dead</strong>.</p>
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		<title>Zombieland la série, premiers acteurs révélés</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Feb 2013 17:13:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Squeletor</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Le feuilleton Zombieland a enfin pris fin, puisque Zombieland a trouvé la forme sous laquelle il reviendrait. Et cette forme n&#8217;est rien d&#8217;autre que celle sous laquelle il aurait dû voir le jour en 2005, lorsque CBS avait développé l&#8217;idée d&#8217;une série zombie. Ainsi Amazon Studios a négocié avec Sony Pictures TV la réalisation et [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/2013/02/zl.jpg" alt="Zombieland" width="630" height="200" class="aligncenter size-full wp-image-14588" /></p>
<p>Le feuilleton <strong>Zombieland</strong> a enfin pris fin, puisque<strong> Zombieland</strong> a trouvé la forme sous laquelle il reviendrait. Et cette forme n&#8217;est rien d&#8217;autre que celle sous laquelle il aurait dû voir le jour en 2005, lorsque <strong>CBS</strong> avait développé l&#8217;idée d&#8217;une série zombie. Ainsi <strong>Amazon Studios</strong> a négocié avec<strong> Sony Pictures TV</strong> la réalisation et la diffusion (en VOD sur<strong> Amazon</strong>) d&#8217;une série basée sur <strong>Zombieland</strong>. Chaque épisode durera environ 30 minutes et le film racontera la suite des aventures de Tallahassee, Columbus, Wichita et Little Rock. </p>
<p>Les scénaristes originaux de <strong>Zombieland</strong>,  <strong>Rhett Reese</strong> et <strong>Paul Wernick</strong> ont été chargé d&#8217;écrire l&#8217;épisode pilote de la série tandis que <strong>Gavin Polone</strong> le producteur du film original aura le rôle de producteur exécutif. En ce qui concerne la réalisation, <strong> Eli Craig</strong>, le réalisateur de l&#8217;excellent <strong>Tucker &#038; Dale fightent le mal</strong> est pressenti. Nous ne pouvons qu&#8217;espérer que le contrat sera signé car il parviendra très certainement à injecter tout au long de la série une bonne dose d&#8217;humour réussi ce qui manquait profondément à la seconde partie du film.</p>
<p>Du côté des acteurs, on ne retrouvera aucun des acteurs originaux. En revanche, on sait déjà que Columbus sera incarné par <strong>Tyler Ross</strong> (<strong>Milkshake</strong>) et Little Rock par<strong> Izabela Vidovic</strong>, une jeune actrice de téléfilms et de séries. Reste à voir si tout cela se concrétisera mais ça semble aujourd&#8217;hui plus que jamais sur la bonne voie. </p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2013/02/zombie-world-lead-actors.jpg" alt="zombieland lead actors" width="630" height="373" class="aligncenter size-full wp-image-14589" /></p>
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		<title>Une campagne de comm originale pour le retour de The Walking Dead au Canada</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Feb 2013 15:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Squeletor</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Quoi qu&#8217;on pense de la qualité de la série, il faut reconnaître que AMC met les petits plats dans les grands et ne fait pas les choses à moitié en matière de communication. 10 jours avant le retour de la série au canada, AMC a fait installer dans le hall de la Union Station de [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/2013/02/The-Walking-Dead-Toronto.jpg" alt="The Walking Dead Toronto" width="630" height="330" class="aligncenter size-full wp-image-14585" /></p>
<p>Quoi qu&#8217;on pense de la qualité de la série, il faut reconnaître que <strong>AMC</strong>  met les petits plats dans les grands et ne fait pas les choses à moitié en matière de communication. 10 jours avant le retour de la série au canada, <strong>AMC</strong> a fait installer dans le hall de la Union Station de Toronto deux énormes mains de zombies. Afin d&#8217;assurer le décompte, un doigt est tranché chaque jour. Il est d&#8217;ailleurs possible de gagner les doigts coupés en se prenant en photo devant les mains et en partageant la photo sur les réseaux sociaux. En attendant le nouvel épisode de la troisième saison, The suicide King, qui sera diffusé sur <strong>AMC</strong> le 10 février prochain, vous pouvez toujours aller faire un tour à Toronto ou vous faire une idée de l&#8217;événement avec cette vidéo :</p>
<p><iframe width="652" height="367" src="http://www.youtube.com/embed/LbO1nQCXVb8?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>The Walking Dead: Survival instinct, première vidéo officielle de Gameplay</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Feb 2013 10:09:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Squeletor</dc:creator>
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		<description><![CDATA[The Walking Dead: Survival instinct, sortira aux États-Unis le 19 mars sur Xbox 360, PS3 et PC et le 26 mars sur Wii U. A cette occasion, Activision, le groupe à l&#8217;origine du développement, propose à ses clients de précommander le jeu sur Amazon ou GameStop et de bénéficier de bonus. Ainsi si vous précommandez [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/2013/02/survivalinstinct.jpg" alt="The walking dead survival instinct" width="629" height="200" class="aligncenter size-full wp-image-14579" /></p>
<p><strong>The Walking Dead: Survival instinct</strong>, sortira aux États-Unis le 19 mars sur Xbox 360, PS3 et PC et le 26 mars sur Wii U. A cette occasion,<strong> Activision</strong>, le groupe à l&#8217;origine du développement, propose à ses clients de précommander le jeu sur <strong>Amazon</strong> ou <strong>GameStop</strong> et de bénéficier de bonus. Ainsi si vous précommandez sur <strong>Amazon</strong> vous pourrez bénéficier du &#8216;<em>Walker Execution Pack</em>&#8216; qui vous permet d&#8217;avoir un lot de 5 armes blanches uniques dont un couteau de survie, une machette dentée, une machette &#8216;avancée&#8217;, un Kukri et une hache renforcée, de quoi survivre dans ce monde envahi de zombies et d&#8217;assurer des exécutions discrètes. Le second bonus sera disponible en achetant sur <strong>GameStop</strong>. Il s&#8217;agit d&#8217;un mode spécial le &#8216;<em>Herd Mode Challenge</em>&#8216;, un mode proche du mode zombie de <strong>Call of duty</strong> avec des vagues successives de zombies à détruire qui ne sera disponible que sur Xbox 360 et PS3.</p>
<p>Le jeu sera un FPS dans lequel vous incarnerez Daryl Dixon, l&#8217;homme à l&#8217;arbalète de la série de <strong>AMC</strong>, et son terrible frère, Merle. Les joueurs devront ainsi récupérer de multiples ressources pour survivre et se défendre face aux zombies mais aussi aux autres survivants dans leur quête pour rejoindre Atlanta. </p>
<p>Cette courte première vidéo de gameplay, nous montre quelques images du <em>Herd Mode Challenge</em> et nous permet de nous faire une première idée sur la qualité du rendu final. Il faut espérer que le côté survie sera suffisamment développé pour que le jeu ne tourne pas au simple <em>shoot &#8216;em up</em> et offre une vraie expérience de jeu réussie en forçant les joueurs à adopter des comportements adaptés en toute situation. Au pire on prendra toujours plaisir à jeter Merle au milieu des zombies.</p>
<p><object width="600" height="338"><param name="movie" value="http://ictv-dread-ec.indieclicktv.com/player/embed/9f0e17cb15c705e5d103853141ed8ae9/5113b378a4143/56/0/defaultPlayer^player.swf"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://ictv-dread-ec.indieclicktv.com/player/embed/9f0e17cb15c705e5d103853141ed8ae9/5113b378a4143/56/0/defaultPlayer^player.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" width="600" height="338"></embed></object></p>
<p>Si vous le souhaitez, vous pouvez visiter le<a href="http://www.thewalkingdeadbegins.com/" title="Site officiel" target="_blank"> site officiel du jeu</a>.</p>
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		<title>ROAM, un jeu zombie indé prometteur</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Feb 2013 07:58:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Olvidame</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Indépendant]]></category>
		<category><![CDATA[ROAM]]></category>
		<category><![CDATA[Ryan Sharr]]></category>
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		<description><![CDATA[Voici un petit nouveau dans la famille des jeux de zombies indé. ROAM (qui signifie “errer”, “vagabonder” en anglais) est un projet de jeu en ligne qui a été lancé par deux américains, Ryan Sharr et Zach Barson, sur Kickstarter le 25 janvier 2013. ROAM se déroule dans un univers post-apocalyptique et le but est [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="/wp-content/uploads/2013/02/Roam-630px.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-14545" alt="ROAM" src="/wp-content/uploads/2013/02/Roam-630px.jpg" width="630" height="200" /></a></p>
<p>Voici un petit nouveau dans la famille des jeux de zombies indé. <strong>ROAM</strong> (qui signifie “errer”, “vagabonder” en anglais) est un projet de jeu en ligne qui a été lancé par deux américains, <strong>Ryan Sharr</strong> et <strong>Zach Barson</strong>, sur <strong>Kickstarter</strong> le 25 janvier 2013. <strong>ROAM</strong> se déroule dans un univers post-apocalyptique et le but est de collecter des ressources pour construire et fortifier une base qui vous permettra (peut-être) de survivre face aux différents ennemis que vous pourriez rencontrer. Ces rôdeurs pourront être des zombies bien sûr, mais aussi des survivants hostiles.</p>
<p>Quelques jours seulement ont suffit pour réunir les fonds minimum nécessaires au projet soit 40 000 dollars. Il y a de quoi être interpellé. A ce jour, l’objectif des créateurs est d&#8217;atteindre les 70 000 $ qui permettront de pousser le développement du jeu un peu plus loin. A savoir que les objectifs 45k$, 50k$ et 60k$ ont déjà été atteints depuis, ce qui devrait déjà garantir un bon gameplay si on en croit les <a href="http://www.kickstarter.com/projects/roam/roam" target="_blank">descriptions</a> publiées sur <strong>Kickstarter</strong>.</p>
<p>Quels sont donc les points forts du jeu ? A priori si <strong>ROAM</strong> sort du lot, c’est avant tout par son principe, résumé ainsi en 4 mots par les créateurs : &#8220;Collecter. Construire. Combattre. Survivre.&#8221; (&#8220;<em>Scavenge. Build. Fight. Survive.</em>&#8221; en version originale). Un slogan qui semble en effet être à l’image du système de jeu : simple et efficace. Pour vous faire une meilleure idée de ce que cela peut donner, voici la première vidéo qui a été publiée par les concepteurs il y a quelques semaines :</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/wzD7WqP5Db8" height="315" width="600" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Parmi les nombreuses informations diffusées sur le projet, nous avons relevé quelques points particulièrement intéressants comme la génération aléatoire des mondes de jeu qui rendra chaque partie unique. Ainsi, on trouvera 3 environnements de jeu différents qui sont la ville, la banlieue et la campagne, et chaque environnement sera lui-même découpé en quartiers bien distincts graphiquement.<br />
Autre bon point, les objets collectés peuvent avoir de multiples usages. Une lampe pourrait par exemple être fixée à un poteau de bois pour servir de projecteur ou pourrait être entièrement démontée dans le but de récupérer la matière première (métal, fil électrique&#8230;). Quant aux nombreux objets de défense, ils ne sont pas là pour le plaisir des yeux mais pour donner aux joueurs la possibilité de résister à un plus grand nombre d’ennemis. En effet, les créatures rencontrées ne disposent pas toutes des mêmes capacités. Certaines peuvent sauter, d’autres lancer des jets d’acide par exemple.<br />
Si vous voulez en savoir un peu plus sur les ennemis, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=IoqDNBGTGOs" target="_blank">une vidéo</a> spécifique sur le sujet a été publiée sur <a href="https://www.youtube.com/user/roamTHEgame/feed?filter=2" target="_blank">la chaîne Youtube</a> du jeu. Vous y trouverez également des détails sur le <a href="https://www.youtube.com/watch?v=TfOfDHBZsG4" target="_blank">système de collecte</a>.</p>
<p>On notera pour finir que le jeu sera doté d&#8217;un système de compétences pour les personnages. Le joueur choisira ainsi au début du jeu quel était le profil de son personnage avant l&#8217;apocalypse. En fonction du métier ou des activités qu’il aura pu exercer auparavant, ces compétences différeront de celles des autres personnages.</p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2013/02/roam-gameplay-630px.jpg"><img src="/wp-content/uploads/2013/02/roam-gameplay-630px.jpg" alt="ROAM - gameplay" width="630" height="200" class="aligncenter size-full wp-image-14564" /></a></p>
<p>Une fois encore, alors que des éditeurs comme <strong>CAPCOM</strong> nous servent de la soupe à presque tous les repas, les plus petits semblent prendre le temps de faire de la vraie cuisine. Pour suivre les actualités de <strong>ROAM</strong>, il y a une <a href="https://www.facebook.com/roamgame" target="_blank">page facebook</a>, un <a href="https://twitter.com/roamTHEgame" target="_blank">compte twitter</a>, <a href="http://www.kickstarter.com/projects/roam/roam" target="_blank">Kickstarter</a> ou encore le <a href="http://www.roam-game.com/index.html" target="_blank">site officiel</a>.</p>
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		<title>[MAJ] Zombie 3D, premières images officielles</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Feb 2013 16:37:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Squeletor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinéma]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gianluca Petrazzi]]></category>
		<category><![CDATA[John Rock]]></category>
		<category><![CDATA[Zombie 3D]]></category>

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		<description><![CDATA[Alors que la sortie internationale de Zombie Massacre est prévue pour l&#8217;été 2013, l&#8217;Italie nous revient avec un nouveau film de zombie tout simplement intitulé Zombie 3D. Le film est réalisé par John Rock, un pseudonyme de Gianluca Petrazzi, qui est connu pour son travail en tant que responsable des cascades et des armes dans [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/2013/02/ZOmbie3dbann.jpg" alt="Zombie 3D" width="630" height="200" class="aligncenter size-full wp-image-14536" /></p>
<p>Alors que la sortie internationale de <strong>Zombie Massacre</strong> est prévue pour l&#8217;été 2013, l&#8217;Italie nous revient avec un nouveau film de zombie tout simplement intitulé <strong>Zombie 3D</strong>. Le film est réalisé par <strong>John Rock</strong>, un pseudonyme de <strong>Gianluca Petrazzi</strong>, qui est connu pour son travail en tant que responsable des cascades et des armes dans <strong>Quantum of Solace</strong> ou encore <strong>Twilight</strong>. </p>
<p>Le site <a href="http://www.splattercontainer.com/news/item/le-prime-immagini-in-esclusiva-di-zombie-3d-l-action-horror-made-in-italy-diretto-da-john-rock" title="Splatter Container" target="_blank">SplatterContainer</a> a ainsi publié récemment des images officielles du film, alors qu&#8217;un premier trailer avait été posté sur <strong>YouTube</strong> en mars dernier. </p>
<p>L&#8217;histoire a de quoi donner des frissons avec son concept de &#8216;Zombies combattants&#8217;. En même temps, on sait à quoi s&#8217;en tenir avec les italiens&#8230; Bref, si on ne sait pas exactement ce que seront ces zombies combattants, on sait dores et déjà que le scénario s&#8217;intéressera à un groupe de soldats membres de la HWU (<em>Human World Union</em>), un groupe armé chargé de détruire les zombies. Alors qu&#8217;ils reviennent de mission, un étrange message poussera les soldats à retourner sur le champs de bataille où ils devront affronter un mal inimaginable. Ca fait très très peur&#8230; pas sûr qu&#8217;on en reparle surtout si le film est en 3D. On vous met malgré tout les images dans la suite de la news.</p>
<p><iframe width="652" height="367" src="http://www.youtube.com/embed/RRFFbkH8Viw?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>[MAJ] Un nouveau trailer vient de sortir :</p>
<p><iframe width="652" height="367" src="http://www.youtube.com/embed/-_YnimupD5c?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span id="more-14532"></span><br />
<img src="/wp-content/uploads/2013/02/zombie3d3.jpg" alt="zombie 3d" width="630" height="400" class="alignleft size-full wp-image-14533" /></p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2013/02/zombie3d2.jpg" alt="zombie 3d" width="600" height="381" class="alignleft size-full wp-image-14534" /></p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2013/02/zombie3d.jpg" alt="zombie 3d" width="600" height="381" class="alignleft size-full wp-image-14535" /></p>
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		<item>
		<title>Resident Evil: Welcome to Raccoon City la websérie</title>
		<link>http://www.myzombieculture.com/?p=14525</link>
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		<pubDate>Wed, 06 Feb 2013 21:51:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Squeletor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Chris Redfield]]></category>
		<category><![CDATA[Jill Valentine]]></category>
		<category><![CDATA[Leon Kennedy]]></category>
		<category><![CDATA[Masachika Kawata]]></category>
		<category><![CDATA[Paul W S Anderson]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil: Welcome to Raccoon City]]></category>

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		<description><![CDATA[Depuis sa création, la franchise Resident Evil a été commercialisée sur tous supports (Jeux vidéo, films, livres, BD&#8230;). Aujourd&#8217;hui, des fans ont décidé d&#8217;en faire une websérie. Intitulée Resident Evil: Welcome to Raccoon City, cette websérie sera diffusée sur la chaîne YouTube Like A Boss TV à partir du 28 février prochain. Les réalisateurs de [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/2013/02/rewtrc.jpg" alt="RE" width="630" height="200" class="aligncenter size-full wp-image-14526" /></p>
<p>Depuis sa création, la franchise <strong>Resident Evil</strong> a été commercialisée sur tous supports (Jeux vidéo, films, livres, BD&#8230;). Aujourd&#8217;hui, des fans ont décidé d&#8217;en faire une websérie. Intitulée <strong>Resident Evil: Welcome to Raccoon City</strong>, cette websérie sera diffusée sur la <a href="http://www.youtube.com/user/likeabosstvnow?feature=watch" title="Chaîne YouTube" target="_blank">chaîne YouTube Like A Boss TV</a> à partir du 28 février prochain. Les réalisateurs de la websérie ont non seulement pour ambition de revenir aux origines du jeu, avec une série remplie d&#8217;actions, de suspense et de massacres, mais aussi de permettre aux internautes d&#8217;interagir avec l&#8217;un des trois persos de la websérie : Leon S Kennedy, Chris Redfield et Jill Valentine. Concrètement on ne sait pas encore ce que cela va donner, mais on sait qu&#8217;il est tout à fait possible de créer des contenus dynamiques sur <strong>YouTube</strong> en filmant différentes situations possibles et en renvoyant vers telle ou telle vidéo en fonction des choix de l&#8217;internaute. </p>
<p><iframe width="652" height="367" src="http://www.youtube.com/embed/videoseries?list=UUnQfIRRoTIXcRX_9Adge50A" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Si ça vous intéresse vous pourrez trouver plus d&#8217;infos sur la<a href="http://www.facebook.com/likeabosstvnow" title="Facebook" target="_blank"> page Facebook de Like A Boss TV</a>. </p>
<p>L&#8217;annonce de la sortie de cette websérie intervient d&#8217;ailleurs quelques jours après les concessions de <strong>Masachika Kawata</strong> au sujet des jeux vidéo <strong>Resident Evil</strong> : « Je pense qu&#8217;il est important pour nous d&#8217;avoir les attentes des joueurs en tête lorsque nous concevons un jeu. En même temps, beaucoup de monde souhaite retrouver Chris et Jill dans un même jeu ou alors avoir un jeu qui ressemblerait à ce que pouvait être <strong>Resident Evil</strong> à ses débuts. Cela justifierait la création d&#8217;un jeu pour eux. On devrait être capables de repartir à zéro. Le résultat resterait du <strong>Resident Evil</strong> car je crois que l&#8217;on ne perdrait pas ce qui fait de <strong>Resident Evil</strong> un bon jeu en changeant les personnages ». A la même occasion il a également affirmé que les développeurs avaient aujourd&#8217;hui conscience que ce que les joueurs voulaient n&#8217;était pas de la quantité mais de la qualité et qu&#8217;ils ralentiraient donc la cadence de sortie des jeux. </p>
<p>Lueur d&#8217;espoir qui se profile ou simples mots de beau parleur, reste à voir. Quoi qu&#8217;il en soit <strong>Anderson </strong>ferrait bien de s&#8217;inspirer de ce genre d&#8217;états d&#8217;âme. </p>
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		<title>DayZ, nouvelle vidéo des développeurs</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Feb 2013 14:51:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Squeletor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[DayZ]]></category>
		<category><![CDATA[Rocket]]></category>

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		<description><![CDATA[Alors que la version standalone de DayZ est en plein développement. Rocket nous livre de nouvelles infos sur l&#8217;avancée du projet. Il annonce notamment que son équipe a bien avancé au niveau de l&#8217;architecture générale de la map et qu&#8217;elle est en train de préparer la version test (ils la testent déjà en interne) avec [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/2013/02/dayz.jpg" alt="DayZ" width="630" height="201" class="aligncenter size-full wp-image-14516" /></p>
<p>Alors que la version <em>standalone</em> de<strong> DayZ </strong>est en plein développement. <strong>Rocket</strong> nous livre de nouvelles infos sur l&#8217;avancée du projet. Il annonce notamment que son équipe a bien avancé au niveau de l&#8217;architecture générale de la map et qu&#8217;elle est en train de préparer la version test (ils la testent déjà en interne) avec de nombreuses améliorations à la clé mais sans donner de date précise quant à l&#8217;ouverture aux béta-testeurs. Les développeurs ont aussi retravaillé <a href="/wp-content/uploads/2013/02/tumblr_mh6sv0lGYW1rd90z0o1_500.jpg" title="DayZ">l&#8217;éclairage</a>, <a href="/wp-content/uploads/2013/02/tumblr_mh6sv0lGYW1rd90z0o14_r1_500.jpg" title="Le matériel">le matériel</a>, la gestion de l&#8217;inventaire et <a href="/wp-content/uploads/2013/02/tumblr_mh6sv0lGYW1rd90z0o8_r1_500.jpg">l&#8217;aspect des nuages</a>. A ce titre, un de leur plus gros objectifs pour les mois à venir est d&#8217;améliorer le système de personnalisation de son personnage afin d&#8217;accroitre l&#8217;immersion dans le jeu : vous pourrez ainsi au départ choisir votre sexe et <a href="/wp-content/uploads/2013/02/tumblr_mh6sv0lGYW1rd90z0o5_r1_500.jpg">votre couleur de peau</a> ainsi qu&#8217;avoir des tatouages ou non. Dans la suite, vous pourrez revêtir des <a href="/wp-content/uploads/2013/02/tumblr_mh6sv0lGYW1rd90z0o2_500.jpg">vêtements uniques</a> et devrez gérer votre alimentation, l&#8217;objectif final étant que vos actions dans le jeu aient un impact direct sur votre personnage et son apparence. </p>
<p>Mais la news de la semaine, c&#8217;est la publication d&#8217;une vidéo qui regroupe toutes ces nouveautés en plus de nous présenter la nouvelle gestion des vêtements et de nous faire visiter de nouvelles zones de la map. Ils présentent également leur travail sur les bâtiments avec l&#8217;idée de forcer les joueurs à les fouiller de font en comble s&#8217;ils espèrent trouver des items utiles afin d&#8217;éviter que les joueurs ne passent d&#8217;un bâtiment à un autre trop rapidement. </p>
<p>On le voit bien, en plus de se dire plus motivés que jamais, les développeurs de Rocket essaient de rassurer les gamers en leur promettant de prendre réellement leur temps pour tout perfectionner et de tout faire contre les tricheurs. Ils nous promettent de futures mises à jour sur le développement des interactions entre personnages et sur l&#8217;ouverture du serveur test, alors patientons. </p>
<p><iframe width="652" height="367" src="http://www.youtube.com/embed/x_SKBJaJBcI?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>The Walking Dead s&#8217;attaque au Super Bowl</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Feb 2013 18:24:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Squeletor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinéma]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[AMC]]></category>
		<category><![CDATA[Super Bowl]]></category>
		<category><![CDATA[The Walking Dead]]></category>
		<category><![CDATA[Time Warner Cable]]></category>

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		<description><![CDATA[On vous parlait samedi du spot publicitaire de World War Z pour le Super Bowl. Ce coup-ci c&#8217;est au tour de The Walking Dead sous la houlette de Time Warner Cable de profiter de la tribune publicitaire de la finale du Super Bowl. En effet, dans le cadre de sa campagne publicitaire Enjoy Better, Time [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/2013/02/twd.jpg" alt="The walking dead" width="630" height="200" class="aligncenter size-full wp-image-14495" /></p>
<p>On vous parlait samedi du spot publicitaire de <strong>World War Z</strong> pour le Super Bowl. Ce coup-ci c&#8217;est au tour de<strong> The Walking Dead</strong> sous la houlette de <strong>Time Warner Cable</strong> de profiter de la tribune publicitaire de la finale du Super Bowl. En effet, dans le cadre de sa campagne publicitaire <em>Enjoy Better</em>, <strong>Time Warner Cable</strong> s&#8217;est associé à <strong>AMC </strong>pour réaliser un spot comique d&#8217;une trentaine de secondes dans lequel on retrouve Daryl et son arbalète. Les publicités qui précédent le Super Bowl sont d&#8217;une telle importance pour les entreprises que dans le cas de <strong>Time Warner Cable</strong> ils ont carrément réalisé deux teasers de la pub qui ont été diffusés quelques heures avant la grande finale. Le directeur marketing de l&#8217;entreprise explique que « ce partenariat est une preuve indéniable de leur capacité à mélanger leurs meilleurs produits et services avec les meilleurs programmes télés ». C&#8217;est un peu trop s&#8217;avancer d&#8217;affirmer que<strong> The Walking Dead</strong> est ce qui se fait de mieux en matière de série, mais<strong> AMC</strong> et <strong>Time Warner Cable</strong> ont certainement marqué un gros coup avec ce spot. Pour ceux qui suivent encore la série on vous rappelle d&#8217;ailleurs son retour le 10 février prochain. </p>
<p><iframe width="652" height="367" src="http://www.youtube.com/embed/p03bKdLirvo?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Les deux teasers sont dans la suite de la news.<br />
<span id="more-14494"></span></p>
<p><iframe width="652" height="367" src="http://www.youtube.com/embed/xhgKLJVTQow?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe width="652" height="367" src="http://www.youtube.com/embed/HUwadXMMvd0?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Zombie Hunter, le premier trailer avec Danny Trejo</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Feb 2013 16:41:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Squeletor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinéma]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Danny Trejo]]></category>
		<category><![CDATA[Grindhouse]]></category>
		<category><![CDATA[Kevin King]]></category>
		<category><![CDATA[Zombie Hunter]]></category>

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		<description><![CDATA[Aujourd&#8217;hui en post-prod, les premières images de Zombie Hunter viennent d&#8217;être dévoilées sur le net. Réalisé par Kevin King, un jeune réalisateur inconnu, le film se veut dans l&#8217;esprit Grindhouse. L&#8217;action du film se situe dans un monde post-apocalyptique envahi par des zombies et des monstres mutants à la Resident Evil. On suit un homme [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/2013/02/zhunter.jpg" alt="zombie hunter" width="630" height="200" class="aligncenter size-full wp-image-14485" /></p>
<p>Aujourd&#8217;hui en post-prod, les premières images de <strong>Zombie Hunter</strong> viennent d&#8217;être dévoilées sur le net. Réalisé par <strong>Kevin King</strong>, un jeune réalisateur inconnu, le film se veut dans l&#8217;esprit<em> Grindhouse</em>. L&#8217;action du film se situe dans un monde post-apocalyptique envahi par des zombies et des monstres mutants à la <strong>Resident Evil</strong>. On suit un homme ayant perdu toute sa famille après l&#8217;épidémie et qui parcourt les routes afin de massacrer le plus de zombies possible. Mais lorsqu&#8217;il rencontre un groupe de survivants en détresse il vient à leur aide, ils se lancent alors ensemble à la chasse aux zombies.</p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2013/02/zhunterposter.jpg"><img src="/wp-content/uploads/2013/02/zhunterposter-197x300.jpg" alt="Zombie Hunter Poster" width="197" height="300" class="alignleft size-medium wp-image-14487" /></a>Comme le vantent <strong>Kevin King</strong> et<strong> Chris Le</strong> (un producteur exécutif) dans la vidéo qu&#8217;ils ont faite pour leur kickstarter, le film regroupe gore, horreur, grindhouse, effets spéciaux, monstres effrayants et demoiselles en détresse. Ils sont d&#8217;ailleurs tellement fiers de proposer ce mélange dans un film qu&#8217;ils insistent même en disant que si l&#8217;on aime les voitures rapides, les zombies, les filles sexy et <strong>Danny Trejo</strong> (<strong>Machete</strong>) on ne peut qu&#8217;aimer<strong> Zombie Hunter</strong>&#8230; On peut apprécier le chocolat, le fromage et le saucisson mais y&#8217;a peu de chance qu&#8217;on aime le tout réuni. Ce genre de mélange peut toutefois être réussi et savoureux à condition d&#8217;en confier la réalisation à un chef de talent à l&#8217;image de <strong>Robert Rodriguez</strong> (<strong>Planet Terror</strong>). Le problème avec <strong>Zombie Hunter</strong> c&#8217;est que les premières images laissent l&#8217;impression d&#8217;un truc mal inspiré qui s&#8217;est noyé en voulant se donner une touche trop grindhouse. Trop de demoiselles en détresse, ça donne des envies de meurtre, trop de gore et de déferlement de violence, ça lasse et ça endort. Y&#8217;a plus qu&#8217;à espérer qu&#8217;on arrivera à contenir ces pulsions meurtrières et qu&#8217;on saura apprécier ce no-brainer comme il se doit.</p>
<p><iframe width="652" height="367" src="http://www.youtube.com/embed/wJxD4LS5LwE?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>S le film vous branche vous pouvez y contribuer via leur <a href="http://www.kickstarter.com/projects/1452542156/zombie-hunter-0" title="Kickstarter" target="_blank">Kickstarter</a>. Attention le film est déjà tourné mais comme ils ont claqué tout leur fric ils ont besoin d&#8217;argent pour les effets ajoutés par ordinateur,  la gestion des couleurs et la bande-son. Vous pouvez également rejoindre leur <a href="http://www.facebook.com/zombiehuntermovie" title="Facebook Zombie Hunter" target="_blank">page Facebook</a>.</p>
<p><iframe width="652" height="367" src="http://www.youtube.com/embed/0CTXkg-MS_Y?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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