DayZ Standalone

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DayZ, l’alpha du jeu fête son premier anniversaire

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L’année dernière, le 16 décembre exactement, la tant attendue version alpha de DayZ débarquait enfin sur Steam en accès anticipé. Depuis, alors que le jeu s’est écoulé à des millions d’exemplaires, offrant par la même une source de données incroyable pour poursuivre son développement, celui-ci a continué à faire parler, autant en bien qu’en mal. […]

DayZ, en route vers la version 0.50

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Alors que la version 0.49 de DayZ est en ligne depuis la mi-septembre, les développeurs continuent à travailler en interne sur la future 0.50 qu’ils espèrent pouvoir envoyer vers tous les serveurs d’ici la fin du mois d’octobre. Selon eux, les joueurs pourront alors être jusqu’à 50 en simultanée par serveur avec une rapidité et […]

DayZ, l’alpha du standalone vendue à plus de 2 millions d’exemplaires en 4 mois

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Après s’être écoulée à plus d’un million d’exemplaires en à peine un mois, la version alpha du standalone de DayZ, vient de dépasser les deux millions de jeux vendus en un peu plus de quatre mois, de quoi faire briller les yeux de Dean Hall. Si le million avait déjà permis à l’équipe du jeu […]

DayZ, des effectifs doublés pour développer les mécanismes de survie du jeu

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Ce n’est pas souvent que nous parlons autant de DayZ mais, après nous avoir annoncé un programmé bien chargé et les futurs changements du jeu, Dean Hall est revenu sur la mission qui sera confiée aux nouveaux membres de l’équipe. En effet, suite à son succès sur Steam, il n’est pas étonnant de voir que […]

DayZ, le jeu de zombie qui n’aboutira jamais

Alors même que l’équipe d’Infestation nous annonçait il y a peu une série de mises à jour assez incroyables, Dean Hall, le responsable du développement du standalone de DayZ, a dévoilé une nouvelle fois une vidéo qui prouve le retard accumulé par le jeu et les difficultés qu’il connaît en matière de communication.

DayZ, Dean ‘Rocket’ Hall se veut toujours rassurant mais n’est pas convaincant

De retour de la Gamescom, à laquelle Dean ‘Rocket’ Hall participait pour Arma III et DayZ, celui-ci a publié une nouvelle vidéo sur le développement du standalone. Il présente ainsi différents points sur lesquels les développeurs ont travaillé dernièrement comme l’amélioration de l’inventaire, le système de dégradation progressif des objets, la possibilité de menotter un […]

DayZ, des images de gameplay du standalone et de nouveaux screenshots

Toujours à l’occasion de l’E3, Matt Lightfoot, un des membres de l’équipe de Dean Hall, a révélé une vidéo de gameplay assez basique de l’alpha du standalone de DayZ. Évidemment on voit bien que le jeu est encore pleins de bugs mais on a le sentiment que tout ces problèmes seront rapidement corrigés.