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à 11:17

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Resident Evil : Revelations HD, le trailer du mode Infernal

Resident Evil Revelations HD
Alors que nous allons avoir le malheur de retrouver Milla Jovovich dans le sixième (et on espère dernier) film de la saga Resident Evil en septembre 2014, nous pourrons anticiper cet outrage avec la sortie prochaine de Resident Evil : Revelations en HD.

Après le succès rencontré par la version 3DS, Capcom a décidé de porter le jeu en HD vers Xbox 360, PS3, WiiU et PC. Ce ne sera pas juste une adaptation permettant de profiter des formes de Jill en haute définition, cette version nous offrira quelques nouveautés.

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à 15:41

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Deux éditions spéciales pour Dead Island Riptide

Dead Island Riptide

Deux ans après sa sortie, Dead Island sera de retour avec sa suite intitulée Riptide le 26 avril prochain en France sur PC, Xbox 360 et PS3. Nous retrouverons notre groupe de survivants qui pensait enfin être à l’abri loin de ce cauchemar.

Pour bien commencer l’aventure, Deep Silver propose deux éditions spéciales à ceux qui ont pré-commandé le jeu. Les deux versions offriront du contenu supplémentaire téléchargeable sur le Xbox LIVE (pour PC et Xbox 360) et le PlayStation Store.

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à 14:55

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The Walking Dead de Telltale Games : la saison 2 aura moins de bugs

The Walking Dead par Telltale Games
Après l’énorme succès des cinq épisodes du jeu The Walking Dead, Telltale Games va rempiler pour une nouvelle saison. Ce point & click, élu jeu de l’année 2012 aux Video Games Awards, va donc avoir avoir droit à une suite prévue pour cette année.

Alors que l’attente peut sembler longue, Gary Whitta, scénariste de la première saison, a récemment fait une mystérieuse déclaration. “Vous n’aurez pas à attendre la saison 2 pour jouer à The Walking Dead.” Pour les sceptiques qui pensent qu’il nous parle du prochain FPS, Survival Instinct développé par Terminal Reality, Whitta rajoute : “il y aura très certainement encore un peu de Walking Dead provenant de Telltale avant l’arrivée de la deuxième saison.” Espérons que l’on en apprendra plus bientôt.

De son coté, le patron du studio, Dan Connors confirme que la saison 2 est “une priorité” sur leur agenda 2013. Il affirme aussi que Telltale Games prend en compte tous les rapports des joueurs pour essayer de résoudre les bugs liés aux sauvegardes ainsi qu’à la perte de certaines décisions entre les épisodes. Le studio apprend donc de ses erreurs et s’engage à nous livrer une superbe deuxième saison sans bugs avant la fin de l’année.

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à 18:48

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The War Z de nouveau disponible sur Steam

the war z

Après avoir tout simplement été supprimé du catalogue de jeu de Steam en décembre dernier, le jeu ne correspondant pas avec la description (c’était une version béta), The War Z est de retour sur steam. Ce coup-ci vous devriez donc payer pour ce que l’on vous promet, mais HammerPoint est capable de tout alors méfiez-vous tout de même. Vous avez ainsi le choix entre 3 packs, allant de 14€99 à 44€99. A cette occasion, l’équipe de The War Z a publié une nouvelle vidéo du jeu qui ne nous apprend pas grand chose si ce n’est que le combat à mort entre DayZ et The War Z pour séduire les joueurs fait toujours rage.

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à 20:32

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Project Zomboïd : les infos de la semaine

PZ

Chaque début de semaine, les développeurs de Project Zomboïd nous font part de l’avancement du projet. Cette semaine, l’info est consacrée à la ville principale du jeu et au système de points d’expérience.

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à 19:47

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Project Zomboïd : un mode pour tous les satisfaire

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Hier, le studio indépendant The Indie Stone a dévoilé sur le site officiel du jeu les nouveautés du mode de jeu Sandbox. Pour ceux qui ne sauraient pas ce qu’est Project Zomboïd, il s’agit d’un jeu se déroulant dans un monde aux graphismes oldschool, dans lequel le joueur devra survivre le plus longtemps possible face aux hordes de morts-vivants qui déferleront sans relâche avec l’espoir de faire baisser la population mondiale d’une personne supplémentaire. Vous devrez alors explorer les villes, trouver de la nourriture, des médicaments, de quoi fabriquer des armes, construire des pièges et vous barricader pour espérer passer une nuit de plus en vie. A ce titre, les zombies ne seront pas le seul danger puisque, le jeu se voulant très réaliste, l’alcoolisme, la dépendance aux drogues, la faim ou les autres survivants pourraient avoir raison de vous avant. D’ailleurs, pour accentuer le réalisme, les développeurs ont implanté des mécanismes de RPG dans le jeu. Vous aurez donc la possibilité d’augmenter les statistiques de votre personnage, d’apprendre de nouvelles compétences grâce aux points d’expériences que vous amasserez au fur et à mesure de votre progression. Petit plus, le jeu sera jouable en coopération jusqu’à 4 joueurs.

Après ce petit rappel, on peut enfin s’intéresser au mode sandbox. Avant l’introduction de ce mode, le jeu disposait de deux modes : le mode histoire et le mode “you survived for” où il fallait tenir le plus longtemps possible face à une invasion de zombies. Après les plaintes des joueurs qui n’étaient jamais satisfaits (trop / pas assez de zombies, trop / pas assez d’armes etc … on commence à être habitués), les développeurs ont trouvé la solution pour satisfaire tout le monde. Il y aura donc un mode survie tout ce qu’il y a de plus banal et LE mode sandbox qui permettra maintenant de personnaliser son expérience de jeu en définissant toutes les caractéristiques des zombies. Vous voulez plus de zombies ? Augmentez leur nombre. Vous voulez des zombies complètement craqués ? Augmentez leur rapidité et leur force au maximum. La nouvelle est très bien accueillie par la communauté qui imagine les possibilités que ces options apporteraient au jeu.

Ci-dessous, un screen qui permet de voir les différentes possibilités.

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Une vidéo de présentation de ces possibilités a également été mise en ligne mais à part voir que l’on peut faire en sorte que les zombies puissent courir, rien n’est vraiment montré. Par contre, aucune date de sortie n’a encore été annoncée.

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à 20:15

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DayZ, Ivan Butcha est de retour

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Du côté de l’équipe de DayZ on fêtait cette semaine le retour d’Ivan Butcha, l’un des développeurs principaux d’Arma 3 qui avait été emprisonné en Grèce suite à des accusations d’espionnage. Pour marquer son retour, une partie de l’équipe s’est rendue en République Tchèque pour un trek autour d’un lac. Un moyen très efficace selon eux pour trouver de bonnes idées (mais aussi de se les geler).

Mais loin de se contenter d’accueillir de nouveau Ivan, l’équipe du jeu s’est agrandie avec notamment des membres de la communauté. Comme à son habitude, l’équipe de DayZ nous promet tout un tas de mises à jour dans les semaines à venir et nous jure bosser d’arrache pied. Ils ont ainsi continué à travailler sur la gestion des serveurs pour se rapprocher du fonctionnement d’un MMO, à développer la customisation des personnages (voir screenshots) et à améliorer le système d’inventaire. Ils vont également accroître le nombre de participants à leur test interne à 150 joueurs afin d’être capable de voir quelles sont les capacités d’accueil de chaque serveur. Mais il n’y a toujours pas de date quant à une ouverture du serveur test au public. Nous ne devrions pas tarder à avoir plus d’infos.

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à 20:15

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Resident Evil : Revelations HD, vidéo de gameplay

RE_revelations

Il y a quelques jours, Capcom a annoncé le portage HD ( sur Xbox 360, PS3, WiiU et PC ) de Resident Evil : Revelation, sorti exclusivement le 27 Janvier 2012 sur 3DS. Alors que le jeu avait été aussi bien accueilli par la communauté que par la presse, l’éditeur a dévoilé sur facebook un trailer mettant en scène le personnage exclusif à cette version HD : HUNK, un agent du service de sécurité d’Umbrella déjà apparu dans les précédents opus. Notez toutefois, qu’il ne sera jouable que dans le mode commando.

La nouvelle a été accueillie avec un certain enthousiasme chez les joueurs qui visiblement, apprécient ce personnage. Malheureusement, il y a fort à craindre que ce portage HD ne ferra pas exception et que les textures des personnages seront grossières. On ne pourra que le vérifier avec la version finale qui sortira le 24 Mai en Europe.

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à 08:48

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The War Z se tire encore une balle dans le pied avec sa nouvelle mise à jour

The War Z

On ne change pas une équipe qui gagne. Alors que bon nombre de joueurs étaient déjà très sceptiques sur l’avenir de The War Z et attendaient un vrai effort de l’éditeur, Hammerpoint a sorti mardi soir une nouvelle mise à jour qui a fait chou blanc auprès de la communauté.
Très attendue par les joueurs, cette petite mise à jour s’annonçait prometteuse mais elle a très rapidement fait l’objet de critiques virulentes sur les forums et réseaux sociaux.

Les reproches concernent en premier lieu la mise en location des serveurs privés qui s’est faite au détriment des serveurs publics, dont le nombre a été considérablement réduit. A cela s’ajoute une forte déception quant au prix de location de ces serveurs, jugé exorbitant pour un jeu en version bêta (notamment par rapport à ce qui avait plus ou moins été annoncé). Par ailleurs, la réduction du nombre de serveurs publics a inévitablement concentré plus de joueurs sur des espaces plus petits alors que de très nombreux hackers rendent le PvP très difficile (ce qui semble décourager les nouveaux venus). C’est une des raisons pour lesquelles le comportement de la communauté en général est montré du doigt.
On passera sur les détails concernant le plantage des serveurs européens dont se sont plaints certains hier après-midi.

Cette fois encore, Hammerpoint montre son incapacité à anticiper et à gérer les situations de crises. Malgré les quelques 1000 commentaires postés en l’espace de 24h sur la fanpage facebook du jeu, l’équipe de développement/communication n’a pour le moment fait preuve d’aucune tentative remarquable pour apaiser les esprits. A ce stade, il sera quasiment impossible pour The War Z et pour Hammerpoint de se refaire une réputation avant une sortie éventuelle du jeu en version finale. L’équipe de DayZ doit quant à elle se frotter les mains.

Si vous êtes un joueur persévérant ou simplement curieux, voici un lien vers la liste des nouveautés de cette mise à jour, sur le forum officiel du jeu.

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à 11:09

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The Walking Dead: Survival instinct, première vidéo officielle de Gameplay

The walking dead survival instinct

The Walking Dead: Survival instinct, sortira aux États-Unis le 19 mars sur Xbox 360, PS3 et PC et le 26 mars sur Wii U. A cette occasion, Activision, le groupe à l’origine du développement, propose à ses clients de précommander le jeu sur Amazon ou GameStop et de bénéficier de bonus. Ainsi si vous précommandez sur Amazon vous pourrez bénéficier du ‘Walker Execution Pack‘ qui vous permet d’avoir un lot de 5 armes blanches uniques dont un couteau de survie, une machette dentée, une machette ‘avancée’, un Kukri et une hache renforcée, de quoi survivre dans ce monde envahi de zombies et d’assurer des exécutions discrètes. Le second bonus sera disponible en achetant sur GameStop. Il s’agit d’un mode spécial le ‘Herd Mode Challenge‘, un mode proche du mode zombie de Call of duty avec des vagues successives de zombies à détruire qui ne sera disponible que sur Xbox 360 et PS3.

Le jeu sera un FPS dans lequel vous incarnerez Daryl Dixon, l’homme à l’arbalète de la série de AMC, et son terrible frère, Merle. Les joueurs devront ainsi récupérer de multiples ressources pour survivre et se défendre face aux zombies mais aussi aux autres survivants dans leur quête pour rejoindre Atlanta.

Cette courte première vidéo de gameplay, nous montre quelques images du Herd Mode Challenge et nous permet de nous faire une première idée sur la qualité du rendu final. Il faut espérer que le côté survie sera suffisamment développé pour que le jeu ne tourne pas au simple shoot ‘em up et offre une vraie expérience de jeu réussie en forçant les joueurs à adopter des comportements adaptés en toute situation. Au pire on prendra toujours plaisir à jeter Merle au milieu des zombies.

Si vous le souhaitez, vous pouvez visiter le site officiel du jeu.