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DayZ, la carte et les véhicules avancent, la version 0.49 est repoussée

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Vous n’en croyez pas vos yeux et pourtant, pour la troisième semaine consécutive, l’équipe de DayZ continue à nous tenir au courant de ses avancées et projets. Malheureusement, cette semaine, il n’y a pas que des bonnes nouvelles pour les joueurs. C’est une fois de plus via le Tumblr officiel de DayZ que nous apprenons […]

DayZ, les développeurs continuent à promettre de meilleurs zombies

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Il semblerait que l’équipe de DayZ soit dans une bonne période puisque, après nous avoir révélé les nouveautés de la version 0.49, elle continue à tenir les joueurs au courant des futurs changements et développements. Ainsi, dans un nouveau blog pas franchement passionnant, les développeurs de DayZ nous apprennent qu’ils ne sont plus très loin […]

DayZ, préparez-vous à une prochaine mise à jour

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Cela faisait plusieurs mois que nous n’avions pas fait un point sur le développement de DayZ et pour cause, les développeurs étaient restés assez discrets malgré la récente annonce de Dean Hall du futur port du jeu sur PS4. Discrets mais occupés comme nous le fait comprendre le dernier blog du jeu qui révèle un […]

DayZ, Dean Hall annonce l’arrivée du jeu sur PS4

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Alors que DayZ se fait de nouveau assez discret après avoir écoulé sa version alpha à plus de deux millions d’exemplaires, nous avons appris à la Gamescom que le jeu serait porté sur PS4. Lors de la conférence de Sony, Dean Hall est ainsi monté sur scène pour annoncer la nouvelle. Selon ce dernier, cette […]

DayZ, l’alpha du standalone vendue à plus de 2 millions d’exemplaires en 4 mois

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Après s’être écoulée à plus d’un million d’exemplaires en à peine un mois, la version alpha du standalone de DayZ, vient de dépasser les deux millions de jeux vendus en un peu plus de quatre mois, de quoi faire briller les yeux de Dean Hall. Si le million avait déjà permis à l’équipe du jeu […]

DayZ, l’équipe de Dean Hall continue sa cuisine

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Alors que Dean Hall et son équipe semblent avoir décidé de se montrer plus proche de leur communauté, de nouvelles infos sur le développement du jeu viennent d’être communiquées. Ainsi tandis que nous apprenions il y a deux semaine le doublement des effectifs de l’équipe de DayZ et leur focus sur le côté survie du […]

DayZ, des effectifs doublés pour développer les mécanismes de survie du jeu

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Ce n’est pas souvent que nous parlons autant de DayZ mais, après nous avoir annoncé un programmé bien chargé et les futurs changements du jeu, Dean Hall est revenu sur la mission qui sera confiée aux nouveaux membres de l’équipe. En effet, suite à son succès sur Steam, il n’est pas étonnant de voir que […]

DayZ, toujours en chantier mais en progrès

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Alors qu’il y a un mois Dean Hall affirmait sur Reddit que le jeu n’en était qu’à 20% de ce qu’il envisageait, les dernières annonces de l’équipe vont vraisemblablement faire avancer cette estimation de quelques centièmes voir dixièmes. En effet, les derniers développements présentés dans le billet récemment publié sur le tumblr du jeu sont […]

DayZ, Dean Hall s’exprime sur Reddit : “Le jeu n’est qu’à 20% de ce que j’envisage”

Alors que le standalone de DayZ s’est déjà écoulé à plus d’un million d’exemplaires et qu’il continue son développement, Dean Hall a répondu à plusieurs centaines (sur des milliers) de questions sur le réseau social Reddit. Nous avons retenu quelques réponses intéressantes rien que pour vous.

DayZ, la version alpha du standalone déjà vendue à plus d’un million d’exemplaires

Il y a tout juste un mois, la version alpha du standalone de DayZ sortait sur Steam et mettait fin à plusieurs longs mois d’attente des joueurs et de vaines promesses des développeurs. Aujourd’hui, non seulement le jeu est un succès commercial énorme mais sa réussite permet de se poser des questions sur le futur […]